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Participante de una investigación neurocientifica que lleva un EEG device, equipos de biometría y gafas de eye tracking mientras un investigador hace la monitorización de su respuesta fisiológica y comportamiento

Pioneros en investigación

La plataforma de investigación en comportamiento humano de Bitbrain se está usando en diversos ámbitos de investigación científica ayudando los especialistas a avanzar en conocimiento en áreas como la ingeniería, las ciencias sociales o la medicina.


Todos Equipos (21)Investigación (15)Salud (8)Neuromarketing (32)Desarrollo (11)Consultoría I+D (22)
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Persona con lesión medular que camina gracias a un sistema controlado con la mente y desarrollado con una interfaz cerebro computador

Andador para neurorehabilitación

Los investigadores del proyecto EU CORBYS utilizaron la Plataforma de Desarrollo para diseñar una interfaz cerebro-computador (BCI) basada en estados motores integrada en un andador robótico para neurorehabilitación.

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Persona mayor con ictus en rehabilitación motora con equipos de investigación de neurotecnología

Neurorehabilitación motora

La Plataforma de Investigación se ha utilizado para estudiar cómo reducir el tiempo de calibración de las interfaces cerebro-computador (BCI) en pacientes con accidente cerebrovascular.

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Médico analiza una radiografía de persona con lesión medular que usa una prótesis robótica controlada con el cerebro gracias a una interfaz cerebro computador

Lesionados medulares

La Plataforma de Investigación ha sido utilizada en un estudio longitudinal para caracterizar la pérdida de patrones corticales motores en lesionados medulares.

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Consumidores en un centro comercial participan en un estudio de investigación en neurociencia aplicada al retail con neurotecnología

Consumer neuroscience

La Plataforma de Investigación se utiliza dentro del proyecto RETOS ESPIMA para investigar sobre nuevas métricas en consumer neuroscience.

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Hombre se rie en respuesta a un estímulo presentado en un estudio para registrar las reacciones emocionales de las personas

Reacciones emocionales

La Plataforma de Investigación fue utilizada dentro del proyecto INNCORPORA DeMark para evaluar distintos protocolos experimentales para obtener las reacciones emocionales ante un estímulo.

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Análisis de sistemas audiovisuales con una interfaz cerebro computador en espacios de entretenimiento

Entornos de ocio

La Plataforma de Investigación fue utilizada dentro del proyecto BrainArt para evaluar la posibilidad de utilizar el cerebro como interfaz de un sistema audiovisual interactivo orientado a espacios de entretenimiento.